Gamepad
informação
A categoria de Gamepad é utilizada para obter os valores do controle conectado ao computador.
Descrição das Funções
Axis
Permite que você selecione por meio da caixa de seleção um analógico ou gatilho do gamepad para utilizar.
- Blocos
- Texto
Gamepad::getLeftAxisY();
Gamepad::getLeftAxisX();
Gamepad::getRightAxisY();
Gamepad::getRightAxisX();
Gamepad::getLeftTrigger();
Gamepad::getRightTrigger();
informação
Os valores dos eixos (com exceção dos triggers) variam de -1.0 até 1.0. Enquanto os triggers podem variar de 0 até 1.
Buttons
Permite que você selecione por meio da caixa de seleção um botão do gamepad para utilizar.
- Blocos
- Texto
Gamepad::getButtonA();
Gamepad::getButtonB();
Gamepad::getButtonX();
Gamepad::getButtonY();
Gamepad::getDpadUp();
Gamepad::getDpadDown();
Gamepad::getDpadLeft();
Gamepad::getDPadRight();
Gamepad::getRightBumper();
Gamepad::getLeftBumper();
informação
Os botões retornam valores lógicos, como Verdadeiro ou Falso.