Gamepad
A categoria de Gamepad é utilizada para obter os valores do controle conectado a Driver Station.
Blocos
Exemplo - Lendo valores do controle

- O código acima realiza as seguintes instruções:
- Mostra o valor na tela do eixo Y do analógico esquerdo;
- Mostra o valor na tela do botão A do controle;
- Aguarda 50 milisegundos.
informação
Como é possível perceber com o código executado, os analógicos possuem valores de ponto flutuante entre -1.0 e 1.0. E os botões variam como 0 e 1 (exclusivamente um ou outro). Os gatilhos variam de 0 até 1.0
Descrição dos blocos
Gamepad (Axis)
Este bloco permite que você selecione por meio da caixa de seleção um analógico ou gatilho do gamepad para utilizar.
Gamepad button
Este bloco permite que você selecione por meio da caixa de seleção um botão do gamepad para utilizar.